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    매찬이 높으면 앵벌이 더 잘될까?

    일반적으로 어느 게임에서든, 확률에서든 확률이 높으면 더 잘 나오는 것은 당연할 것이다. 디아블로의 주요 개발자가 했던 말처럼, 확률이란, '유저는 몬스터 한 마리를 잡을 때 마다 슬롯 머신을 한 번 돌리는 것과 같다.' 라는 유명한 일화가 있다.

    결론적으로 말하면 300% 이상부터는 매찬 1%의 효율이 급격히 하락하며, 매찬이 높을 수록 일반 아이템의 확률이 떨어지기 때문에 고급 노멀 아이템이나 인내나 신뢰, 수수께끼, 죽숨, 고뇌, 명굴, 무공 등에 사용되는 에테리얼 아이템의 드랍 확률이 하락한다고 얘기할 수 있다.

    반대로, 매직 아이템, 유니크 아이템, 세트 아이템의 드랍 확률은 증가하며, 세트아이템이 존재하지 않는 아이템의 경우에는 매직 아이템으로 강등되어 드랍할 것이고, 이전보다 더 많은 매직 아이템을 찾아볼 수 있을 것이다. 매직 아이템으로 가치가 인정된 세이크리드 타아지나 쌍패 모너크의 경우에는 반드시 소켓이 뚫린 매직 아이템을 얻어야 하므로, 이를 얻기 위해서는 매찬이 높을수록 유리할 것이다.

    매찬에 대한 드랍률 그래프

    카오스 큐브에서 큰 이슈를 끌었던 글의 그래프 차트이며, 해당 글에서 매찬에 대한 설명을 자세하게 하고 있다. 해당 내용의 주요 내용을 말하면, 매찬은 등급이 결정되는 과정에서 영향을 끼치며, 몬스터를 잡았을 때 어떤 아이템이 나오는지는 영향을 주지 않고, 어떤 아이템이 나오면 그 아이템의 등급을 정하는데 영향을 끼친다는 것이다.

    유니크, 세트, 레어, 매직, 슈페리어(고급), 노멀, 로우 퀄리티 등 해당 등급에서 결정되는 비율에 영향을 끼친다.

    등급별 매찬 확률 배수 및 효율

    ▣ 유니크 아이템 증가 확률

    • 매찬 63 = 1.5배
    • 매찬 167 = 2배
    • 매찬 375 = 2.5배
    • 매찬 1,000 = 3배

     세트 아이템 증가 확률

    • 매찬 56 = 1.5배
    • 매찬 125 = 2배
    • 매찬 215 = 2.5배
    • 매찬 334 = 3배
    • 매찬 500 = 3.5배
    • 매찬 750 = 4배
    • 매찬 1,167 = 4.5배

     레어 아이템 증가 확률

    • 매찬 55 = 1.5배
    • 매찬 120 = 2배
    • 매찬 200 = 2.5배
    • 매찬 300 = 3배
    • 매찬 429 = 3.5배
    • 매찬 600 = 4배
    • 매찬 840 = 4.5배

    * 재료와 룬 앵벌만을 생각한다면 매찬은 가능한 낮게, 유니크나 세트라면 167, 레어까지 싹 쓸어모으고자 한다면 334 정도라는 결론이 나온다.

     

     

    스쿨더의 분노(러셋 아머) 착용시 : 매찬 450%

     

    독사마술사의 가죽*소서 구교복 서펀트스킨 아머 착용시 : 매찬 314%

    위와 같이, 매찬만을 생각한다면 더 높은 매찬 확률을 확보할 순 있지만, 사냥 효율이 급격히 떨어지기 때문에 무조건 매찬이 높은 것이 성공적인 앵벌의 방법은 아니라는 것이다. 오히려, 재료 아이템을 얻기 힘들어지는 경우가 발생할 수 있기 때문에 인내나 수수께끼, 무공, 통찰과 같이 재료 아이템을 얻기 힘들어진다.

    반대로, 래커드플레이트라는 아이템이 떨어졌을 때, 매찬이 높으면 높을수록 이 아이템이 세트 아이템으로 떨어질 확률이 높아지는 만큼, 탈라샤갑인 세트 레커드플레이트 아이템을 얻을 수 있는 확률이 높아진다고 볼 수 있을 것이다. 하지만, 노멀 아이템이나 재료 아이템의 가치가 더 높은 경우도 많이 있기 때문에 매찬이 높은 것이 반드시 좋은거라고 할 수 없다는 것이다.

    오히려, 사냥 최적 세팅을 만들어서 더 많은 몬스터를 잡는 것이 더 많은 슬롯머신을 돌리게 되는 것이니, 사냥 밸런스를 깨면서까지 매찬을 높일 필요가 없다는 결론에 이르게 된다.

    참고해야할 것은, 엘리트 등급의 에테리얼(무형) 재료 아이템을 얻는 것은 높은 매찬이 아니라, 액트 5와 같이 높은 TC에서 사냥해야한다는 결론이 나오는 것이다.

     

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